Налаштування аудіо [AudioSetup]

Змінено вт., 24 Вер., 2024 на 12:28 ПІСЛЯ ПОЛУДНЯ

Luxriot EVO здатний отримувати аудіопотоки з камер, записувати та відтворювати їх, а також надсилати аудіо на камери зі станцій Luxriot EVO Monitor. Також можна прив'язати зовнішнє джерело звуку до відеоканалу.

Є кілька умов, які обумовлюють наявність аудіофункції:

  • цільовий пристрій має бути здатним надсилати/отримувати аудіо
  • відповідне додаткове обладнання має бути підключено до пристрою (мікрофон та/або динаміки), якщо це необхідно (якщо вони не вбудовані за проектом)
  • односторонній або двосторонній аудіо слід увімкнути та налаштувати на стороні пристрою, щоб він був доступний через веб-інтерфейс пристрою
  • G.711 слід вибрати як аудіокодек на стороні цільового пристрою
  • аудіо слід увімкнути в налаштуваннях каналу через Luxriot EVO Console (див. нижче)
  • функція повинна підтримуватися інтеграцією Luxriot EVO для цільового пристрою (перегляньте список підтримуваних пристроїв і функцій, наданий Luxriot)
  • щоб надіслати аудіо на пристрій, робоча станція Luxriot EVO Monitor повинна мати підключений до неї мікрофон - вбудований або зовнішній
  • якщо ви плануєте використовувати зовнішнє джерело аудіо, відповідне обладнання для захоплення аудіо має бути підключено до сервера, до якого підключено цільовий пристрій, і ввімкнено через параметри звуку Windows
Аудіокодеки G.726 і AAC, які часто реалізуються на стороні камери, наразі не підтримуються, тому завжди вибирайте опцію G.711 . Встановлення інших кодеків на пристрої може призвести до того, що Luxriot EVO не зможе декодувати вхідний відеопотік.

Увімкнення аудіо

Якщо ви плануєте використовувати аудіо з боку камери та ще не перевірили конфігурацію аудіо на боці камери, перейдіть до веб-інтерфейсу пристрою та налаштуйте параметри аудіо, а потім переконайтеся, що аудіо працює в попередньому перегляді браузера (може знадобитися встановити елемент керування ActiveX, щоб він працював; ознайомтеся з посібником користувача пристрою, щоб отримати поради та вимоги до браузера).

Щоб увімкнути звук для потрібного пристрою в Luxriot EVO Console, відкрийте розділ «Конфігурація» та виберіть «Канали» в меню ліворуч. Потім відкрийте цільовий канал для редагування, двічі клацнувши його або вибравши одним клацанням миші та натиснувши кнопку Редагувати на верхній панелі. У діалоговому вікні властивостей каналу перейдіть на  вкладку Audio , вибравши її ліворуч.

Відкрийте вкладку <EM>Аудіо</EM> у властивостях каналу

Відкрийте вкладку «Аудіо» у властивостях каналу

Тут у вас є 4 варіанти. Залежно від вашого вибору можуть з’явитися додаткові поля.

  • Немає : вимкнути функцію аудіо для цільового каналу (за замовчуванням), без додаткових налаштувань
  • Внутрішній : увімкнути прийом аудіо з боку пристрою та надсилання зворотного аудіо на пристрій 
    • виберіть аудіовхід зі спадного списку, якщо на цільовому пристрої їх декілька
    • якщо на пристрої немає налаштованих або доступних, список буде порожнім (це також стосується випадків, коли аудіо не підтримується для вибраного пристрою)
  • Приєднаний : використовуйте зовнішнє джерело аудіо, підключене  до того самого сервера , що й пристрій, з якого походить цільовий канал 
    • виберіть пристрій аудіовведення зі спадного списку, якщо до цільового сервера підключено кілька пристроїв
    • тут з’являться всі мікрофони, розпізнані Windows
  • Зовнішній : використовувати аудіо іншого каналу як аудіо для поточного каналу (додаткову інформацію див. нижче) 
    • вибрати канал, який буде служити джерелом звуку

Вибравши потрібний варіант, натисніть OK , щоб зберегти та закрити діалогове вікно налаштувань каналу . Тепер ви зможете прослуховувати аудіо в реальному часі, записувати його разом із потоковим відео та спілкуватися з камерою через програми Luxriot EVO Monitor і Luxriot EVO Mobile.

Об’єднання джерел відео та аудіо

Luxriot EVO дозволяє каналам використовувати аудіо, що надходить з іншого каналу, якщо цільовий канал не має власного вхідного аудіо, або якщо ви бажаєте об’єднати аудіо- та відеодані з різних джерел. Такі комбінації використовуються як для концерту, так і для запису. Типовим прикладом цього методу є використання звуку з каналів внутрішнього зв’язку в поєднанні з відеокамерами, розташованими поруч.

Щоб зробити це, двічі клацніть цільовий канал (той, що не має аудіо) у списку каналів, щоб відкрити його для редагування, а потім виберіть вкладку Аудіо ліворуч.

Виберіть інший канал як джерело звуку

Виберіть інший канал як джерело звуку

Виберіть «Зовнішній» зі спадного списку, а потім виберіть канал, який буде використано як нове джерело аудіо: натисніть кнопку «Змінити» , щоб переглянути список каналів і виберіть той, з якого ви бажаєте отримувати звук. Натисніть «Застосувати» або «ОК» , щоб зберегти зміни.

Аудіо має бути налаштовано для каналу, який використовується як зовнішнє джерело звуку, за допомогою конфігурації каналу, як описано раніше. Як зовнішні джерела звуку можна використовувати як камери, так і лише аудіопристрої (домофони).

Ця стаття була корисною?

Чудово!

Дякуємо за відгук

Даруйте, що не вдалося допомогти вам

Дякуємо за відгук

Розкажіть, як ми можемо поліпшити цю статтю!

Виберіть принаймні одну причину
Необхідна перевірка CAPTCHA.

Відгук надіслано

Дякуємо за допомогу! Ми докладемо всіх зусиль, щоби виправити статтю