Luxriot EVO здатний отримувати аудіопотоки з камер, записувати та відтворювати їх, а також надсилати аудіо на камери зі станцій Luxriot EVO Monitor. Також можна прив'язати зовнішнє джерело звуку до відеоканалу.
Є кілька умов, які обумовлюють наявність аудіофункції:
- цільовий пристрій має бути здатним надсилати/отримувати аудіо
- відповідне додаткове обладнання має бути підключено до пристрою (мікрофон та/або динаміки), якщо це необхідно (якщо вони не вбудовані за проектом)
- односторонній або двосторонній аудіо слід увімкнути та налаштувати на стороні пристрою, щоб він був доступний через веб-інтерфейс пристрою
- G.711 слід вибрати як аудіокодек на стороні цільового пристрою
- аудіо слід увімкнути в налаштуваннях каналу через Luxriot EVO Console (див. нижче)
- функція повинна підтримуватися інтеграцією Luxriot EVO для цільового пристрою (перегляньте список підтримуваних пристроїв і функцій, наданий Luxriot)
- щоб надіслати аудіо на пристрій, робоча станція Luxriot EVO Monitor повинна мати підключений до неї мікрофон - вбудований або зовнішній
- якщо ви плануєте використовувати зовнішнє джерело аудіо, відповідне обладнання для захоплення аудіо має бути підключено до сервера, до якого підключено цільовий пристрій, і ввімкнено через параметри звуку Windows
![]() | Аудіокодеки G.726 і AAC, які часто реалізуються на стороні камери, наразі не підтримуються, тому завжди вибирайте опцію G.711 . Встановлення інших кодеків на пристрої може призвести до того, що Luxriot EVO не зможе декодувати вхідний відеопотік. |
Увімкнення аудіо
Якщо ви плануєте використовувати аудіо з боку камери та ще не перевірили конфігурацію аудіо на боці камери, перейдіть до веб-інтерфейсу пристрою та налаштуйте параметри аудіо, а потім переконайтеся, що аудіо працює в попередньому перегляді браузера (може знадобитися встановити елемент керування ActiveX, щоб він працював; ознайомтеся з посібником користувача пристрою, щоб отримати поради та вимоги до браузера).
Щоб увімкнути звук для потрібного пристрою в Luxriot EVO Console, відкрийте розділ «Конфігурація» та виберіть «Канали» в меню ліворуч. Потім відкрийте цільовий канал для редагування, двічі клацнувши його або вибравши одним клацанням миші та натиснувши кнопку Редагувати на верхній панелі. У діалоговому вікні властивостей каналу перейдіть на вкладку Audio , вибравши її ліворуч.

Відкрийте вкладку «Аудіо» у властивостях каналу
Тут у вас є 4 варіанти. Залежно від вашого вибору можуть з’явитися додаткові поля.
- Немає : вимкнути функцію аудіо для цільового каналу (за замовчуванням), без додаткових налаштувань
- Внутрішній : увімкнути прийом аудіо з боку пристрою та надсилання зворотного аудіо на пристрій
- виберіть аудіовхід зі спадного списку, якщо на цільовому пристрої їх декілька
- якщо на пристрої немає налаштованих або доступних, список буде порожнім (це також стосується випадків, коли аудіо не підтримується для вибраного пристрою)
- Приєднаний : використовуйте зовнішнє джерело аудіо, підключене до того самого сервера , що й пристрій, з якого походить цільовий канал
- виберіть пристрій аудіовведення зі спадного списку, якщо до цільового сервера підключено кілька пристроїв
- тут з’являться всі мікрофони, розпізнані Windows
- Зовнішній : використовувати аудіо іншого каналу як аудіо для поточного каналу (додаткову інформацію див. нижче)
- вибрати канал, який буде служити джерелом звуку
Вибравши потрібний варіант, натисніть OK , щоб зберегти та закрити діалогове вікно налаштувань каналу . Тепер ви зможете прослуховувати аудіо в реальному часі, записувати його разом із потоковим відео та спілкуватися з камерою через програми Luxriot EVO Monitor і Luxriot EVO Mobile.
Об’єднання джерел відео та аудіо
Luxriot EVO дозволяє каналам використовувати аудіо, що надходить з іншого каналу, якщо цільовий канал не має власного вхідного аудіо, або якщо ви бажаєте об’єднати аудіо- та відеодані з різних джерел. Такі комбінації використовуються як для концерту, так і для запису. Типовим прикладом цього методу є використання звуку з каналів внутрішнього зв’язку в поєднанні з відеокамерами, розташованими поруч.
Щоб зробити це, двічі клацніть цільовий канал (той, що не має аудіо) у списку каналів, щоб відкрити його для редагування, а потім виберіть вкладку Аудіо ліворуч.

Виберіть інший канал як джерело звуку
Виберіть «Зовнішній» зі спадного списку, а потім виберіть канал, який буде використано як нове джерело аудіо: натисніть кнопку «Змінити» , щоб переглянути список каналів і виберіть той, з якого ви бажаєте отримувати звук. Натисніть «Застосувати» або «ОК» , щоб зберегти зміни.
![]() | Аудіо має бути налаштовано для каналу, який використовується як зовнішнє джерело звуку, за допомогою конфігурації каналу, як описано раніше. Як зовнішні джерела звуку можна використовувати як камери, так і лише аудіопристрої (домофони). |
Ця стаття була корисною?
Чудово!
Дякуємо за відгук
Даруйте, що не вдалося допомогти вам
Дякуємо за відгук
Відгук надіслано
Дякуємо за допомогу! Ми докладемо всіх зусиль, щоби виправити статтю